دی ۱۰ ۱۳۸۸
سورس کد عامل هوشمند(جاروبرقی و آشغالها)vacuum Cleaner World
در این مسئله عملکرد یک جاروبرقی هوشمند را مورد بررسی قرار می دهیم.
فرض می کنیم که دو اتاق وجود دارد که هر کدام از آن ها ممکن است شامل خاک باشد یا نباشد و عامل ممکن است در محیط ۱ یا ۲ باشد. عامل می تواند مستقیم برود و یا به چپ یا راست بپیچد. بنابراین هشت حالت ممکن، به عنوان عمل بعدی، وجود دارد.
برای مشاهده ادامه مسئله و حل آن بوسیله دلفی به ادامه مطلب مراجعه کنید.
۱- جارو در محیط ۱ – هر دو محیط خاکی
۲- جارو در محیط ۱ – محیط ۱ خاکی
۳- جارو در محیط ۱ – محیط ۲ خاکی
۴- جارو در محیط ۱ – هیچکدام از محیط ها خاکی نیست
۵- جارو در محیط ۲ – هر دو محیط خاکی
۶- جارو در محیط ۲ – محیط ۱ خاکی
۷- جارو در محیط ۲ – محیط ۲ خاکی
۸- جارو در محیط ۲ – هیچکدام از محیط ها خاکی نیست
· ابتدا تصور کنید که حسگر های عامل به او اطلاعات کافی می دهند.(دنیا قابل دسترسی است.) و همچنین عامل می داند هر کدام از اعمالش چه تغییری در محیط ایجاد می کنند و سپس می تواند محاسبه کند با کدام وضعیت پس از انجام عمل رو به رو خواهد شد. این ساده ترین حالت مسئله است که به آن مسئله تک حالته می گویند.
· حالا تصور کنید که عامل تمام اثرهای عمل هایش را می داند، اما دسترسی به محیط محدود است. برای مثال، عامل هیچ حسگری ندارد. در این حالت فقط می داند که وضعیت اولیه اش یکی از اعضای مجموعه (۱،۲،۳،۴،۵،۶،۷،۸) است. ممکن است فکر کنید که وضعیت عامل ناامید کننده است! اما در حقیقت اینقدر ها هم که به نظر می آید ناگوار نیست. زیرا عامل می داند که هر کدام از اعمالش چه اثری دارند. برای مثال می تواند محاسبه کند که عمل راست موجب می شود تا در یکی از حالات (۲،۴،۶،۸) باشد. بنابراین می تواند با انتخاب یک دنباله عملیاتی، به هدف برسد. به طور خلاصه هنگامی که محیط تماما قابل دسترسی نیست، عامل باید در مورد مجموعه حالت هایی که ممکن است هدف برسد، استدلال کند. به این نوع از مسئله مسئله چند حالته می گویند.
· اگر عامل اثر اعمال خودش را نادیده بگیرد می تواند به مشکلات دیگری دچار شود. برای مثال تصور کنید که محیط غیر قطعی باشد از این رو باید از قانون مورفی(Murphy) تبعیت کند.
برای مثال عامل می داند که در یکی از وضعیت های ۱ یا ۳ است. با انجام هر عمل در یک حالت دیگر قرار می گیرد که امکان دارد آن را به هدف برساند و یا با شکست مواجه شود. در چنین مواردی عامل تمام درخت عملیات را محاسبه کند. به طور کلی هر شاخه درخت با یک امکان احتمالی که از آن ناشی می شود، بررسی می شود. به همین علت به آن مسئله احتمالی می گویند.
· حال تصور کنید که عامل هیچ اطلاعی در مورد اثرات اعمالش و اینکه در کجا قرار دارد، ندارد.(بدبخت تر از این عامل سراغ ندارید!؟) مانند کسی که در یک کشور غریب و بدون هیچ نقشه ای گم شده است. در ای حالت عامل باید تجربه کند و به تدریج کشف کند که چه عملی باید انجام شود و چه وضعیت هایی وجود دارند. این روش یک نوع جستجو است که بر خلاف جستجو در دنیای فرضی، می تواند عامل را با خطرات جدی مواجه کند. به مسائلی از این قبیل، مسئله اکتشافی می گویند.

اسفند ۰۷, ۱۳۸۸ @ ۱۶:۱۷:۴۴
با عرض سلام و تشکر از مطالب مفید جنابعالی
اگه میشه لطف کنید و اثبات ریاضی تعداد حالات معمای ۸ پازل را که۲/!۹میشود را هم در وبلاگتان قرار دهید . بسیار ممنون و سپاسگزار میشم !!!!!!!!
[پاسخ]
شهریور ۱۸, ۱۳۸۹ @ ۲۰:۴۳:۴۳
با سلام
لطفا مسئله جارو را برای ١٢ خانه حل کنید
نیاز جدی هست
[پاسخ]
بهمن ۱۳, ۱۳۸۹ @ ۲۲:۱۱:۱۶
ممنون .
[پاسخ]
خرداد ۱۳, ۱۳۹۰ @ ۰۰:۱۹:۰۰
با سلام
لطفا” مسئله دنیای وامپوس را با vb حل کنید بسیار ممنون میشم!!
[پاسخ]
تیر ۰۷, ۱۳۹۰ @ ۱۷:۴۹:۲۹
سلام این برنامتون خیلی باهاله
میشه لطفا این برنامه رو به زبان مطلب به ایمیلم بفرستین ممنون میشم برای ضروریه خیلی فوری لطفا
[پاسخ]
تیر ۲۱, ۱۳۹۰ @ ۱۲:۵۸:۰۸
ممنون حسام.
وب سایتت واقعأ برام مفید بود.موفق باشی.
[پاسخ]
تیر ۲۶, ۱۳۹۰ @ ۰۱:۵۹:۴۹
سلام.اگه میشه جاروبرقی و ادم خوار رو برا م ایمیل کنید.هرچه سعی کردم نشد دانلود کنم
[پاسخ]
مهر ۲۰, ۱۳۹۰ @ ۱۰:۴۷:۴۹
سلام ممنون از شما به خاطر گذاشتن سورس برنامه ها من نتونستم سوروس برنامه جارو برقی رو دانلود کنم میشه لطفا به ایمیلم بفرستید با c شارپ و توی ۳ حالت باشد مرسی
[پاسخ]
آبان ۰۹, ۱۳۹۰ @ ۱۸:۴۶:۵۶
سلام خیلی خوب توضیح دادید ممنونم اگه میشه جاروبرقی رو واسه ۳ خونه حل کنید متشکرم
یک برنامه عامل واکنشی ساده برای آن به صورت شبه کد بنویسید.
[پاسخ]
آذر ۰۲, ۱۳۹۰ @ ۱۵:۴۵:۱۱
با سلام و تشکر از شما مطالب سایت جالب بود
[پاسخ]
دی ۱۳, ۱۳۹۰ @ ۱۹:۴۹:۲۶
با سلام وتشکر از اطلاعات شما آقای حاتمی.لطفا درصورت امکان سورس عملکرد جاروبرقی رو برام میل کنید.تحویل پروژه دارم.سپاسگذارم.
[پاسخ]