بایگانی نویسنده
برای این لحظه از وبسایتم تصمیم گرفتم یک برنامه بسیار کاربردی برای شما در سایت قرار بدم تا از اون استفاده کنید .
این برنامه قابلیت ارسال SMS به صورت فارسی و انگلیسی از طریق GSM MODEM رو دارا هست .
این برنامه به همراه منبع کد هست .
فقط این نکته را باید متذکر شوم کامپوننتی که در این برنامه جهت ارتباط استفاده شده رجیستر شده نمیباشد .
سورس برنامه با زبان VB میباشد که البته به زبانهای DElphi و #C و VB.Net نیز موجود میباشد .
برای اجرا شدن برنامه میبایست VB بر روی سیستم شما نصب شود .
Continue reading “برنامه ارسال و دریافت SMS رایگان به همراه کد منبع” »
بگذار عشق خاصیت تو باشد
نه رابطه خاص تو با کسی……

آناتما (به انگلیسی: Anathema) یک گروه انگلیسی از شهر لیورپول است که به همراه گروههای پارادایز لاست و مای دایینگ براید کمک بسیاری در گسترش ژانر موسیقی Doom Metal کردند. کلمهٔ آناتما در زبان انگلیسی به معنی نفرین و نفرینشده است.
این توضیحیست که در ویکیپدیای فارسی مشاهده میکنید .
من همیشه یکی از طرفداران این گروه بودم و از شنیدن آهنگهای این گروه لذت میبردم .آهنگهایی که در عمق جانتان میدود .
۲ آهنگ زیبا از آلبوم JUDGEMENT که در سال ۱۹۹۹ منتشر شده رو برای شنیدن قرار میدهم . امیدوارم لذت برید.
اشاره :
قدرت و سرعت کامپیوترهای امروزی به راستی شگفت انگیز است؛ زیرا کامپیوترهای قدرتمند میتوانند میلیونها عملیات را در کمتر از یک ثانیه انجام دهند. شاید آرزوی بسیاری از ما انسانها این باشد که ای کاش میشد ما نیز مانند این دستگاهها کارهای خود را با آن سرعت انجام میدادیم، ولی این نکته را نباید نادیده بگیریم که کارهایی هستند که ما میتوانیم آنها را به آسانی و در کمترین زمان ممکن انجام دهیم، ولی قویترین کامپیوترهای امروزی نیز نمیتوانند آنها را انجام دهند و آن قدرت تفکری است که مغز ما انسانها دارد. حال تصور کنید که دستگاهی وجود داشته باشد که علاوه بر قدرت محاسبه و انجام کارهای فراوان در مدت زمان کوتاه، قدرت تفکر نیز داشته باشد یا به قول معروف هوشمند باشد!این تصور در حقیقت هدف فناوری هوش مصنوعی یا Artificial Intelligence) AI) است. یکی از راهحلهای تحقق این هدف، شبکههای عصبی است. شبکههای عصبی در واقع از شبکههای عصبی و سیستم عصبی انسان الگوبرداری میکنند. برخی از محققان براین باورند که هوش مصنوعی و شبکههای عصبی دو راهحل متفاوت و در دو جهت مختلف هستند، ولی این باور را نمیتوان کاملاً صحیح دانست؛ چرا که در حقیقت علم شبکههای عصبی و هوشمصنوعی وابسته به هم هستند. بدینمعنا که قبل از اینکه Symbolها بتوانند توسط هوش مصنوعی شناسایی شوند، باید مراحلی طی شود. مثلاً تصور کنید که Symbolهایی مانند خانه، انسان یا میز وجود دارند. قبل از این که AI بتواند هر کدام از این Symbolها را شناسایی کند، باید از تواناییها و صفات هر کدام از اینها اطلاع کامل حاصل کند. مثلاً تصور کنید که یک روبات که هوش مصنوعی دارد، یک انسان را میبیند، ولی از کجا میفهمد که این جسم یک انسان است؟ مثلاً بر اساس مشخصاتی مثل داشتن دو پا، دست، صورت، دهان و قدرت تکلم. اما شما وقتی یک انسان دیگر را میبینید، نیازی ندارید که اول تعداد پاهای او را بشمارید و بعد بگویید که این جسم، انسان است. مغز انسانها میتواند با دیدن یک جسم فقط برای یک بار یاد بگیرد و اگر مجدداً آن جسم را مشاهده کرد، میتواند سریع تشخیص دهد و قسمتهای مختلف مغز میتوانند به صورت همزمان فعالیت کنند و از اطلاعات درون مغز استفاده نمایند. شبکههای عصبی در بسیاری از پروژههای هوش مصنوعی به کار گرفته میشود. مثلاً برای برنامههای تشخیص و الگوبرداری، شناسایی تصویر و کاراکتر، روباتها و برنامههای فیلترینگ اطلاعات. این شبکهها امروزه حتی در اتومبیلهای بیسرنشین نیز کاربرد دارد. به طوریکه با دیدن و بررسی رانندگی انسانها، میتوانند رانندگی کنند. در این مقاله اصول شبکههای عصبی در برنامهنویسی شیءگرا مورد بررسی قرار میگیرد. با استفاده از زبان #C و انجام دادن عملیات X-OR ساده میتوانید اولین برنامه ساده هوش مصنوعی خود را بنویسید. لازم به ذکر است که مثالی که در این مقاله از آن استفاده شده، از مقاله Matthew Cochran (سی شارپ کورنر) اقتباس شده است.
مقاله در سایت هوش مصنوعی ایران موجود میباشد .
برای دانلود مقاله به ادامه مطلب بروید .

امروز قصد دارم نرم افزاری رو به شما دوستان معرفی کنم که بسیاری از بازیهایی که شما هر روزه به تنهایی اوونها رو در خونه یا GameNetانجام میدید با یک سرعت اینترنت مناسب با دیگر دوستانتون در جای جای دنیا بازی کنید .
نرم افزار مربوطه Game Ranger نام دارد .
شما با این نرم افزار بیش از ۶۰۰ بازی را میتوانید آنلاین انجام دهید .
لیست بازی هایی که میتوانید آنلاین انجام دهید از اینجا مشاهده کنید .از بازیهای معروف میتوانم به Call of Duty و Fifa …نام ببرم.
۱-در مرحله اول نرم افزار را از اینجا دانلود کنید.(حجم ۴۲ کیلوبایت ) و آن را نصب کنید.
۲-در مرحله بعدی داخل این نرم افزار یک حساب کاربری ایجاد کنید (رایگان) ساختن یک حساب کاربری نیاز به ایمیل شما دارد که نامه تایید به آن ارسال می شود.
۳-سپس بعد از ساختن حساب کاربری وارد ایمیل خود شوید و حساب کاربریGameRangerتان را تایید کنید.
در مرحله پایانی برای آنلاین بازی کردن برنامه GameRanger را اجرا کنید از زبانه های بالای برنامه Windows و سپس Main را انتخاب کنید.ابا لیستی از سرورهاکه شامل انواع بازیهای مواجه می شوید این سرور ها توسط افراد مختلفی ایجاد شده اند , اکنون ۲ حالت پیش می آید:
* برای ساختن سرور گزینه Host را انتخاب کنید (سمت راست) پنجره Host Game باز می شود , تنظیمات خود را اعمال کنید و سپس OK کنید. اتاق شما ایجاد می شود منتظر بمانید تا شخصی وارد اتاقتان شود و سپس کلید Starts را بزنید تا بازی آنلاین شما شروع شود.(خود GameRanger بازی را اجرا و همه تنظیمات آنلاین بازی را انجام می دهد)
* برای ملحق شدن به یک سرور در پنجره ای که لیست سرورها را مشاهده کردید بر روی هرکدام که مایلید کلیک کنید و از سمت راست کلید Join را بزنید تا وارد اتاق شخص سازنده سرور شوید و منتظر بمانید تا آن شخص بازی را شروع کند.
*تنظیمات گرافیک بازی را مینیمم مقدار قرار دهید.
آنکه نتواند به نیکی پاس هر مخلوق داد ………. از چه کرد این آفرینش را مگر مجبور بود ؟!
دین همچون شراب است. آن چنان را آن چنان تر می کند. حیوان ها را حیوان تر و انسان ها را انسان ت



